Damage Skills
Waist CutDanos básico, de curto alcance, ataque alvo de um único
Ofertas Ataque base 100%.
Tempo de conjuração: Instant. Cooldown: 1 s
Assault
Danos físicos, 22/08 m de alcance, ataque alvo de um único
Rush direção alvo, atordoando-o por alguns segundos. Chance para ativar um buff que fará com que nenhum cooldown para Bash por um tempo curto.
Tempo de conjuração: 0,5 s. Cooldown: 15 s
Bash
Danos físicos, de curto alcance, ataque alvo de um único
Ofertas Ataque base 100% mais bônus de dano.
Tempo de conjuração: 1 s. Cooldown: 3 s
Lightning Slash
Danos provocados pelo vento, de curto alcance, único alvo de ataque
Lida duas vezes Ataque base 100% mais bônus de dano. Segundo ataque tem a chance de diminuir a velocidade alvo do movimento. Cooldown habilidade vai diminuir e chance de velocidade menor movimento irá aumentar com cada pilha de Postura Frenzy.
Tempo de conjuração: 2 s. Cooldown: 10 s
Evil Ward
Danos físicos, de curto alcance, ataque alvo de um único
Lida duas vezes Ataque base 100% mais bônus de dano. Diminui a resistência do alvo Vento por 12 segundos. Postura de combate diminui cooldown dessa habilidade e da defesa do alvo.
Tempo de conjuração: 1 s. Cooldown: 10 s
Bloodsuck Slash
Danos físicos, de curto alcance, ataque alvo de um único
Ofertas Ataque base 100% mais bônus de dano. Drena pontos de saúde. Quando utilizado durante Stance Bloodrage, distância habilidade e pontos de saúde leeched irá aumentar.
Tempo de conjuração: 2 s. Cooldown: 15 s
Thunder Slash
Danos provocados pelo vento, de curto alcance, único alvo de ataque
Lida duas vezes Ataque base 100% mais bônus de dano. Ambos os hits têm uma chance de desarmar-alvo por alguns segundos. Hit segundo tem maior taxa de critstrike.
Tempo de conjuração: 2 s. Cooldown: 8 s
Blessings and Curses
War Crybênção grupo
Aumenta todos os Masteries dos membros do partido.
Tempo de conjuração: 1 s. Cooldown: 15 s. Duração: 300 s
Frenzy Stance
bênção auto
Aumenta o dano, diminui a evasão e defesa. Cada Stance podem ser empilhados 3 vezes. Apenas 1 Stance podem ser ao mesmo tempo ativo. Posições podem ser fundidos, enquanto inluenced por efeitos de controle. Casting Stance Frenzy pode remover enredar e velocidade reduzir os efeitos.
Tempo de conjuração: Instant. Cooldown: 15 s + 15 s por pilha
Combat Stance
bênção auto
Aumenta a defesa, diminui o dano. Cada Stance podem ser empilhados 3 vezes. Apenas 1 Stance podem ser ao mesmo tempo ativo. Posições podem ser fundidos, enquanto inluenced por efeitos de controle. Casting Stance Frenzy pode remover silêncio e desarmar efeitos.
Tempo de conjuração: Instant. Cooldown: 15 s + 15 s por pilha
Bloodrage Stance
bênção auto
Aumentos máximos HP, diminui a defesa. Cada Stance podem ser empilhados 3 vezes. Apenas 1 Stance podem ser ao mesmo tempo ativo. Posições podem ser fundidos, enquanto inluenced por efeitos de controle. Casting Stance Frenzy pode remover stun, sono e transformar efeitos.
Tempo de conjuração: Instant. Cooldown: 15 s + 15 s por pilha
Divine Uphold
bênção auto
Dobra taxa Critstrike, aumenta defesa e defesa crítica. Bônus aumenta quando o HP está abaixo de 50%. O ponto mais baixo a saúde, o aumento mais há para a defesa. Pode ser usado enquanto estiver sob controle de efeito.
Tempo de conjuração: 0,5 s. Cooldown: 300 s. Duração: 12 s
Crash Dash
bênção auto
Aumentar a velocidade de movimento do personagem.
Tempo de conjuração: Instant. Cooldown: 120 s. Duração: 10 s
Dragon Power
Bênção único alvo
Aumenta o ataque do alvo base em 5%.
Tempo de conjuração: 3 s. Cooldown: 5 s. Duração: 30 minutos
Passive Skills
Strengthenpassiva
Aumenta max HP por%.
Power of Wildness
passiva
Aumenta os danos de%.
Talent Skills
A maioria dos talentos modificar competências já existentes. Apenas novas habilidades estão listadas aqui.Aegis Tree
ContemptRequer 5 pontos em Aegis árvore
passiva
Aumenta a ameaça gerada pelo bônus de dano.
Toughness
Requer 10 pontos em Aegis árvore
passiva
Aumenta max HP por%.
Crushing Roar
Requer 10 pontos em Aegis árvore
10 m de alcance maldição AoE
Reduz inimigos Precisão e danos. Revela inimigos stealth.
Tempo de conjuração: 1 s. Cooldown: 20 s. Duração: 15 s
Storm Withstand
Requer 15 pontos no Aegis árvore
passiva
Aumenta a resistência do vento.
Defense Fortify
Necessita de 20 pontos no Aegis árvore
passiva
Aumenta a resistência física.
Life Guardian
Requer 35 pontos no Aegis árvore
bênção grupo
Cura e aumenta a max HP de aliados. Aumenta o seu max HP. Habilidade não é afetada por efeitos de controle.
Tempo de conjuração: 3 s. Cooldown: 180 s. Duração: 25 s
Combat Defense
Requer 40 pontos em Aegis árvore
passiva
Aumenta a Defesa.
Phantom Tree
Crimson ArcRequer 10 pontos na árvore Phantom
Danos físicos, de curto alcance, ataque alvo de um único
Lida duas vezes Ataque base de 90% acrescido de bônus de dano. Tem uma chance de aplicar DoT sangramento por 10 segundos. Sangram podem ser empilhados 3 vezes. Postura Bloodrage melhora chance de sangramento.
Tempo de conjuração: 2 s. Cooldown: 5 s
Steady
Requer 10 pontos na árvore Phantom
passiva
Reduz a chance de ser interrompido enquanto casting.
Swordplay Mastery
Necessita de 20 pontos na árvore de Phantom
passiva
Aumenta o domínio físico.
Bloodlust Fury
Requer 35 pontos na árvore de Phantom
bênção auto
Consome 5% do seu max HP. Remove e concede imunidade a sangrar efeitos. Seus ataques HP vai custar 1% cada um, mas vai aumentar a taxa de Critstrike.
Tempo de conjuração: 1 s. Cooldown: 120 s. Duração: 18 s
Elemental Tree
Threatening RoarRequer 10 pontos na árvore Elemental
10 m de alcance maldição AoE
Reduz Defesa Evasão, e movimento de velocidade de inimigos. Pode revelar inimigos stealth.
Tempo de conjuração: 1 s. Cooldown: 20 s. Duração: 10 s
Storm Mastery
Requer 15 pontos na árvore Elemental
passiva
Vento aumenta maestria.
Blade of Reflection
Requer 35 pontos na árvore Elemental
bênção auto
Durante todo o efeito direto atacante sofrerá dano igual a 100% do seu ataque base. Este dano não é reduzido pela Defesa ou Resistência. Habilidade não é afetada por efeitos de controle.
Tempo de conjuração: 1 s. Cooldown: 90 s. Duração: 12 s
1 comentários:
faltando o lvl para conseguir cada habilidade
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